Новости
  • Тренировка у Guillaume Lorentz, Париж, Франция

    Тренировка у Guillaume Lorentz, Париж, Франция

    Наша ученица Настя Цехмейструк, отдохнув в Париже, совместила приятное с еще более... 
    Читать полностью

  • Adrenaline фестиваль, Киев

    Adrenaline фестиваль, Киев

    6 октября в Киеве прошел фестиваль Adrenaline, который представлял собой отборочный тур... 
    Читать полностью

  • Melpo Melz

    Melpo Melz

    Шведская танцовщица и исполнительница дансхолла  Читать полностью →

News - MISERY mod for STALKER: Call of Pripyat


WEAPONS & ARMOR DISMANTLING
You will no longer need to haul packs full of heavy damaged loot back to base. Using either improvised tools or highly specialized kits you will now be able break down weapons, armor, and even electronics into small and large parts, debris, fabric, etc. When you use a specialized kit you may be able to extract helmets, integrated or permanently attached scopes, etc. The parts, of course, can be sold.
More importantly they can be used to bring a looted weapon from zero condition all the way up to 100% enabling you to bring the highly damaged carcass you found of your favorite model shooter up to glistening pristine condition without spending all your hard earned cash. You can use the parts on the spot in the field to repair the battle wear before you even head back further reducing your load. You can fix up high end weapons you find with bits from lesser weapons and sell them for profit. Electronics in good or bad condition can be salvaged to recover the batteries within, or even components they were made from. Did you earn an outfit you do not want or no longer need one you have because you upgraded? Break it down for valuable spare parts and toss the rest.

When you right click on a valid tool all the weapons / armor / electronics it is capable of dismantling appear in a window you choose your target and salvage the item. Not all tools are created equal. Some need to be sharpened before use, some may break, some you will never want to leave home without. Different tools provide different results. It's your choice to break it down in the field with whatever you have at hand or bring it back to base to squeeze every drop of value from it. Some procedures require a helper tool to complete. You can still drag the weapons back and sell them without breaking them down. You decide, it's your hard earned loot. The dismantling process is not just going to lighten your load and enable you to realistically scavenge useable parts from weapons many know often have common pieces. It will unload, remove the silencer, scope and grenade launcher for you as you dismantle. No more having to painfully check each weapon for precious bullets that might be the only thing enabling you to eat tomorrow.


Parts and debris can also be used as helper materials for other repair kits making them even more effective. All these wonderful features have to be programmed for each and every variation of every item in the game. All the tables have to be built, verified and tested. Probabilities for various combinations of factors like the tool used, original condition of the item, etc. all need to be written. When complete it will be quickly but thoroughly tested and any bugs fixed. Final balancing will be done before it will be yours to enjoy. As you can see, it really is not a feature you would want to leave out. The rest of the team are still fine tuning and polishing other new features to truly MISERY worthy levels while our coder is slaving away with only enough chain to let him reach his paying job once in a while.
If you wanted to go to extremes you could say that MISERY 2.2 has had a status of 98% completion for the last few months. But you do not put a car on the market without a steering wheel. And the steering wheel in this case is considered a core feature of the upcoming release, that just can not be pulled for technical reasons.
Lately, we have downscaled our promotion and teasing of the upcoming version because we understand the prolonged release of MISERY 2.2 feels unbearable and provocative to many followers.
On behalf of our beloved coder and the rest of the team we thank you for your understanding and patience. We will turn the ache of waiting into true MISERY soon enough.
If you prefer to have news and updates from MDT sent to your email directly , you are welcome to send us a simple email at [email protected] with 'subscribe' as the headline. You will have an auto-reply from us and no further actions will be required from that point . You can unsubscribe any time you want.
Thanks again and best regards
Misery Development Ltd.
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Pусский (Russian translation):

Вам більше не доведеться тягати важкі купи серйозно пошкодженого хабара на базу. Використання яких підручних засобів, або спеціалізованих наборів інструментів дозволить вам розбирати зброю, броню, і навіть електроніку на малі і великі запчастини, уламки, обривки і т.д .. При використанні спеціалізованих наборів ви зможете отримувати шоломи, інтегровані або перманентно прикріплені приціли і т .буд .. Частини, звичайно, можна продати.

Більш важливим є те, що вони можуть бути використані для доведення знайденої зброї з нуля до 100% -ного стану, дозволяючи тобі перетворити знайдений тобою сильно пошкоджені останки твого улюбленого зброї до стану "новеньке, ще в маслі" не витрачаючи все з таким трудом зароблені гроші . Можна використовувати запчастини для ремонту спорядження прямо під час ходки, тим самим зменшуючи вагу, який доведеться нести на базу. Ви зможете лагодити дорогу зброю елементами більш дешевих зразків озброєння, і продавати його з вигодою. Електроніка в хорошому або поганому стані дозволить відновити батарейки, або навіть елементи з яких вона була зроблена. Ви знайшли Броніки які не будете носити або старий вам більше не потрібен? Розберіть його на частини, залиште цінні і викиньте інші.

Після клацання правою кнопкою миші по відповідному інструменту всю зброю, бронежилети і електроніка піддаються розбиранню з'являться у вікні, ви вибираєте вашу мету і витягаєте її. Не всі інструменти зроблені рівними. Деякі вимагають заточування перед використанням, деякі можуть зламатися, без деяких ви не захочете виходити з дому. Різні інструменти дають різні результати. Вам доведеться вирішувати, розібрати все в відразу прямо в ходку, використовуючи то що виявиться під рукою, або дотягнути все до бази щоб витягнути все цінне до останнього гвинтика. Деякі маніпуляції зажадають допоміжних інструментів. Ви як і раніше можете притягти зброю на базу і збути торговцю не розбираючи. Це ваш хабар, вам і вирішувати. Розбирання спорядження покликана не тільки полегшити вашу завантаження і дозволити реалістично використовувати придатні частини зброї, так як часто вони загальні для декількох стовбурів. Це дозволить розрядити, зняти глушник, приціл і гранатомет для вас, коли ви розбираєте. Більше не буде хворобливого тикання в кожне зброю в пошуках дорогоцінних патронів які можуть стати єдиним, що дозволить вам завтра поїсти. Частини і уламки так само можуть бути використані як допоміжні матеріали для інших ремонтних комплектів, роблячи їх більш ефективними. Всі ці чудові можливості повинні бути прописані для кожного предмета і всіх його варіацій у всій грі. Всі таблиці повинні бути складені, перевірені і протестовані. Можливості різних комбінацій факторів такі як використаний інструмент, початковий стан предмета і т.д. все повинно бути прописано. По завершенню все буде швидко, але ретельно перевірено і все помилки будуть виправлені. Остаточний баланс буде готовий до того, як ми дамо Вам можливість його спробувати. Як можна побачити, це дійсно не та можливість, повз яку варто пройти мимо. Інша частина команди все ще доробляє, налаштовує і полірує інші нові можливості до рівня справжньої MISERY, в той час як наш програміст оре як раб на ланцюгу, що дозволяє йому іноді сходити на оплачувану роботу.

Строго кажучи, можна сказати що готовність MISERY 2.2 останні кілька місяців становить 98%. Але ви не виставите в магазин автомобіль без керма. А кермо в даному випадку є ключовою особливістю майбутнього релізу, і це не дозволяє його випустити достроково через технічні причини. Останнім часом ви зменшили обсяги анонсів і тізерів майбутньої версії тому що розуміємо, що відкладання термінів виходу MISERY 2.2 для багатьох наших шанувальників нестерпно. Від імені нашого улюбленого програміста і решти команди ми дякуємо вам за розуміння і терпіння. Ми перетворимо біль очікування в справжню MISERY досить скоро.

Якщо ви віддаєте перевагу, щоб новини та оновлення від MDT відправлені на електронну пошту безпосередньо, ви можете відправити нам просту електронну пошту на [email protected] з 'subscribe' в якості заголовка. Ви будете мати автоматичну відповідь від нас, і ніяких подальших дій не потрібно з цієї точки. Ви можете відмовитися від підписки в будь-який час ви хочете.

With Thanks to 6apcyk for the translation!

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

Official website / Facebook / VK

Did you earn an outfit you do not want or no longer need one you have because you upgraded?
Ви знайшли Броніки які не будете носити або старий вам більше не потрібен?
Дансхолл джем в «Помаде»

3 ноября, в четверг, приглашаем всех на танцевальную вечеринку, в рамках которой пройдет Дансхолл Джем!

Клуб Помада: ул. Заньковецкой, 6
Вход: 40 грн.

  • 22 апреля намечается Dancehall Party в Штанах!
    22 апреля намечается Dancehall Party в Штанах!

    Приглашаем всех-всех-всех на зажигательную вечеринку «More... 
    Читать полностью