Створення світу в скандинавської міфології
Спочатку не існувало нічого. Була тільки чорна безодня Гіннунгагап. У північній частині від неї розташовувалося царство туманів Нифльхейм, ну, а в південній частині було царство вогню, яке називалося Муспельхейм. Світло, тихо і жарко було лише в Муспельхеймі, тобто, там було настільки спекотно, що ніхто крім дітей вогненних велетнів не міг там проживати. Ну, а в Нифльхеймі все зовсім навпаки, тобто тут панували вічний морок і холод.
Але раптово саме в царстві туманів з'явився джерело під назвою Гергельмір. З нього з'явилося 12-ть потужних потоків, які досить стрімко потекли в південну сторону, падаючи в безодню Гіннунгагап. У царстві туманів був жорстокий мороз, і він перетворював цю воду в лід, але незалежно від цього джерело Гергельмір постійно бив, і з цієї причини крижані брили поступово росли і наближалися до Муспельхейму. В результаті лід зміг підійти так близько до царству вогню, що почав танути. І тоді з безодні Гіннунгагап раптово піднялася фігура. Це виявився Имир, тобто перша істота в світі.
З його лівої руки з'явилися дівчинка і хлопчик, ну, а від його ніг почала відроджуватися шестиголовий велетень на ім'я Трудгельмір. Саме так було покладено початок великому роду велетнів, тобто Грімтурсенів, підступних і жорстоких, як полум'я і лід, які їх і створили.
На відміну від створення світу, створити сайт або додатки для ПК, Андроїд буде набагато легше. Особливо, якщо звернутися до професіоналів з команди міжнародного масштабу на сайт webparadox.ru . У комплексі пропонованих послуг є і просування бізнесу найоптимальнішими інструментами, швидко і оригінально.